Files
dice-counter/README.md
T
gitea-actionsandClaude Opus 5 374e4209c5 spuštění jedním příkazem: uv run web.py
Trojice venv/pip/python byla zbytečná ceremonie pro appku, která se pouští
jednou za herní večer.

- web.py i dice.py si nesou závislosti v hlavičce podle PEP 723, takže
  je uv obstará sám a není co instalovat ani aktivovat
- pytest.ini staví kořen repa na pythonpath, takže testy jdou spustit
  i mimo připravené prostředí
- README nabízí uv jako hlavní cestu, venv a systémové balíčky jako
  záložní

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 21:00:29 +02:00

103 lines
3.1 KiB
Markdown

# Počitadlo v kostkách
Doprovod k fyzickým kostkám: **telefon zapisuje skóre, notebook ukazuje
zápisník** a hry se pamatují mezi večery.
Hráči se napříč hrami poznávají podle jména — Adam ze středečního večera je
ten samý Adam jako z minulého měsíce. Žádné účty, žádná hesla.
## Spuštění
```bash
uv run web.py
```
To je celé. Závislosti si skript nese v hlavičce (PEP 723) a `uv` je obstará
sám — není co instalovat ani aktivovat.
Server vypíše všechny adresy, na kterých je dostupný:
```
Počitadlo je dostupné na:
→ http://10.186.234.182:8000 místní síť
http://100.91.0.24:8000 přes Tailscale
http://172.17.0.1:8000 virtuální síť
```
Na notebooku otevři `/board`, naskenuj QR kód telefonem a hraj. Tabule
zobrazuje i zbylé adresy — když jedna nefunguje, zkus další.
| Proměnná | K čemu je | Výchozí |
|---|---|---|
| `DICE_DB` | soubor s databází | `dice.db` |
| `DICE_PORT` | port | `8000` |
| `DICE_HOST` | pevná adresa; vypne hledání | hledá se za běhu |
Počítá se s domácí sítí — appka nemá přihlašování a kdokoli na stejné WiFi
může zapisovat.
## Když se telefon nepřipojí
Adresy se hledají při každém načtení tabule, takže přechod z domácí WiFi na
hotspot a zpátky si tabule pohlídá sama a načte se znovu.
Zbývají tři důvody, proč se telefon nedostane na notebook:
- **Telefon je na mobilních datech**, notebook na WiFi. Různé sítě, nepotkají
se. Připoj telefon na stejnou WiFi, nebo notebook na hotspot telefonu —
to funguje taky.
- **Zapnutý hotspot na telefonu shodil jeho WiFi.** Většina Androidů to dělá.
Pak je řešením připojit na ten hotspot i notebook.
- **VPN nebo Tailscale exit node na telefonu** posílá veškerý provoz mimo
místní síť. V Tailscale to řeší přepínač „Allow local network access";
případně použij tailnet adresu notebooku, ta funguje odkudkoli.
## Pravidla
Skóre se zadává ručně po tazích, hází se doopravdy. Tři nulové tahy za sebou
vynulují hráči skóre; indikátor `x` / `xx` ukazuje, jak blízko k tomu je.
Vítěz se vyhlašuje až po dokončeném kole, aby měli všichni stejný počet tahů —
při remíze na prvním místě se hraje dál.
## Co kde je
| Soubor | Role |
|---|---|
| `core.py` | pravidla hry, žádný vstup ani výstup |
| `net.py` | hledání adres, na kterých je počitadlo dostupné |
| `storage.py` | SQLite: hráči, hry, tahy |
| `stats.py` | síň slávy a kariérní statistiky |
| `web.py` | Flask aplikace |
| `dice.py` | totéž v terminálu, bez ukládání |
Terminálová verze zůstává funkční jako záloha:
```bash
uv run dice.py
```
## Bez uv
Když `uv` po ruce není, jde to postaru:
```bash
python -m venv .venv
.venv/bin/pip install -r requirements.txt
.venv/bin/python web.py
```
Na Fedoře stačí i systémové balíčky, pak se nemusí řešit vůbec nic:
```bash
sudo dnf install python3-flask python3-qrcode python3-tabulate
python3 web.py
```
## Testy
```bash
uv run --with-requirements requirements.txt --no-project pytest
```
Nebo z připraveného prostředí prostě `pytest`.