Sliceování [-2:][0] vrátí u seznamu s jediným záznamem tentýž
prvek jako [-1:][0], takže po první nule se zobrazilo rovnou "xx".
Nahrazeno přímým indexováním s kontrolou délky.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Převzato 1:1 z kostky/kostky.py a přizpůsobeno počitadlu:
- volitelné finální skóre při zakládání hry (výchozí 10 000)
- vynulování skóre po třech nulových hodech za sebou
- indikátor "x"/"xx" u hráče na tahu
- check_win() + to_sorted_tuple() + win() s výslednou tabulkou
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>