7 Commits
3 changed files with 39 additions and 28 deletions

No files matched your search

+28 -22
View File
@@ -1,25 +1,28 @@
# kostky # kostky
Textová (CLI) hra v kostky pro více hráčů – varianta klasického *Farkle* Textová (CLI) hra v kostky pro více hráčů – varianta klasického *Farkle*
(„tisícovky“). Běží celá v terminálu a je napsaná v čistém Pythonu bez („tisícovky“). Běží celá v terminálu, v Pythonu, s jedinou závislostí
externích závislostí. (`tabulate` pro závěrečnou výsledkovou tabulku).
## Požadavky ## Požadavky
- Python 3.7+ (hra se spoléhá na zachování pořadí klíčů ve slovníku) - Python 3.9+
- Žádné externí balíčky – používá se jen standardní knihovna - Závislost `tabulate` (doinstaluje se automaticky při instalaci)
(`random`, `os`, `re`, `csv`, `collections`, `typing`)
## Spuštění ## Instalace a spuštění
```bash ```bash
git clone https://gitea.spacilovi.eu/david/kostky.git git clone https://gitea.spacilovi.eu/david/kostky.git
cd kostky cd kostky
python main.py pip install .
kostky
``` ```
> Hru spouštěj z adresáře projektu – soubor `hodnoty.csv` (bodovací tabulka) Případně bez instalace (s nainstalovaným `tabulate`) přes `python -m kostky`,
> se načítá relativní cestou vůči aktuálnímu adresáři. nebo izolovaně jako CLI nástroj přes `pipx install .`.
> Pro vývoj: `pip install -e ".[dev]"` – editovatelná instalace včetně `mypy`
> a `ruff`.
## Jak se hraje ## Jak se hraje
@@ -31,42 +34,45 @@ python main.py
### Průběh tahu ### Průběh tahu
Na začátku tahu uvidíš cílové skóre, kdo je na tahu (a jeho celkové skóre) Na začátku tahu uvidíš, kdo je na tahu (s jeho skóre a cílem), a hod šesti
a hod šesti kostkami s očíslovanými pozicemi: kostkami s písmennými pozicemi:
``` ```
Vítězné skóre: 10000. Na tahu je Anna (0/10000).
Na tahu je Anna (0).
1, 5, 3, 2, 6, 4 1, 5, 3, 2, 6, 4
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
1 2 3 4 5 6 a b c d e f
``` ```
Pak zvolíš jednu z akcí: Pak zvolíš jednu z akcí:
| Vstup | Akce | | Vstup | Akce |
| --- | --- | | --- | --- |
| `pozice kostek` | Odložíš vybrané kostky k vyhodnocení (např. `1`, `34`, `123456`). Hodnoty na zvolených pozicích musí dohromady tvořit některou kombinaci z bodovací tabulky. | | `pozice kostek` | Odložíš vybrané kostky k vyhodnocení – písmeny (např. `a`, `cd`, `abcdef`). Hodnoty na zvolených pozicích musí dohromady tvořit některou kombinaci z bodovací tabulky. |
| `h` | Hodíš znovu zbývajícími kostkami. Povoleno až poté, co v tomto tahu odložíš aspoň jednu bodující kombinaci. | | `h` | Hodíš znovu zbývajícími kostkami. Povoleno až poté, co v tomto tahu odložíš aspoň jednu bodující kombinaci. |
| `k` | Ukončíš tah, připíšeš si nasbírané skóre a předáš tah dalšímu hráči. | | `k` | Ukončíš tah, připíšeš si nasbírané skóre a předáš tah dalšímu hráči. |
| `exit` | Předčasně ukončíš celou hru. |
Odkládat můžeš i víc kombinací po sobě – po každém vyhodnocení pokračuješ se Odkládat můžeš i víc kombinací po sobě – po každém vyhodnocení pokračuješ se
zbývajícími kostkami a body se v rámci tahu sčítají. zbývajícími kostkami a body se v rámci tahu sčítají.
### Smůla, hot dice a výhra ### Smůla, hot dice, vynulování a výhra
- **Smůla (bust):** když čerstvý hod neobsahuje žádnou bodující kombinaci, - **Smůla (bust):** když čerstvý hod neobsahuje žádnou bodující kombinaci,
o body z tohoto tahu přijdeš a tah přechází na dalšího hráče. o body z tohoto tahu přijdeš a tah přechází na dalšího hráče.
- **Hot dice:** když se ti podaří odložit všech šest kostek, dostaneš čerstvý - **Hot dice:** když se ti podaří odložit všech šest kostek, dostaneš čerstvý
hod šesti kostkami a pokračuješ ve stejném tahu. hod šesti kostkami a pokračuješ ve stejném tahu.
- **Výhra:** po dokončení každého kola se kontroluje, jestli někdo dosáhl - **Vynulování:** tři po sobě jdoucí nulové tahy vynulují tvé celkové skóre.
cílového skóre. Vyhrává osamocený lídr nad limitem; při shodě na první Počet aktuálních nul se vedle skóre ukazuje jako `x` / `xx`.
příčce se hraje dál. - **Výhra:** po dokončení každého kola vyhrává osamocený lídr nad cílovým
skóre; při shodě na první příčce se hraje dál. Na konci se vypíše výsledková
tabulka s pořadím všech hráčů.
## Bodování ## Bodování
Kompletní tabulka je v souboru [`hodnoty.csv`](hodnoty.csv). Kombinace se Kompletní tabulka je v souboru [`kostky/hodnoty.csv`](kostky/hodnoty.csv).
vyhodnocuje podle hodnot odložených kostek – na jejich pořadí nezáleží. Kombinace se vyhodnocuje podle hodnot odložených kostek – na jejich pořadí
nezáleží.
### Stejné kostky ### Stejné kostky
@@ -76,7 +82,7 @@ vyhodnocuje podle hodnot odložených kostek – na jejich pořadí nezáleží.
| **2** | – | – | 200 | 400 | 800 | 1600 | | **2** | – | – | 200 | 400 | 800 | 1600 |
| **3** | – | – | 300 | 600 | 1200 | 2400 | | **3** | – | – | 300 | 600 | 1200 | 2400 |
| **4** | – | – | 400 | 800 | 1600 | 3200 | | **4** | – | – | 400 | 800 | 1600 | 3200 |
| **5** | 50 | – | 500 | 1000 | 2000 | 4000 | | **5** | 50 | 100 | 500 | 1000 | 2000 | 4000 |
| **6** | – | – | 600 | 1200 | 2400 | 4800 | | **6** | – | – | 600 | 1200 | 2400 | 4800 |
(„–“ = daná kombinace samostatně neboduje.) („–“ = daná kombinace samostatně neboduje.)
-1
View File
@@ -24,7 +24,6 @@
444,400 444,400
2222,400 2222,400
333,300 333,300
11,200
222,200 222,200
1,100 1,100
5,50 5,50
1 111111 8000
24 444 400
25 2222 400
26 333 300
11 200
27 222 200
28 1 100
29 5 50
+11 -5
View File
@@ -44,8 +44,8 @@ def show_throw(throw: str) -> str:
for _i in range(1, len(throw_temp) + 1): for _i in range(1, len(throw_temp) + 1):
pretty_list += "^ " pretty_list += "^ "
pretty_list += "\n" pretty_list += "\n"
for i in range(1, len(throw_temp) + 1): for i in range(len(throw_temp)):
pretty_list += f"{i} " pretty_list += f"{chr(97+i)} "
return pretty_list return pretty_list
def clear() -> None: def clear() -> None:
@@ -75,7 +75,9 @@ def evaluate(inp: Any, count: int, throw: str) -> tuple[Any, ...]:
pointer = nxt_key pointer = nxt_key
inp = str(inp) inp = str(inp)
if re.search(r"^\d+$", inp): inp_temp: str = ""
if re.search(r"^[a-f]+$", inp):
if len(inp) > count: if len(inp) > count:
data: tuple[Any, ...] = ( data: tuple[Any, ...] = (
"msg", "msg",
@@ -86,7 +88,7 @@ def evaluate(inp: Any, count: int, throw: str) -> tuple[Any, ...]:
) )
else: else:
for x in inp: for x in inp:
x = int(x) x = ord(x)-96
if x > count: if x > count:
ran = "1" if count == 1 else f"1–{count}" ran = "1" if count == 1 else f"1–{count}"
data = ( data = (
@@ -97,6 +99,10 @@ def evaluate(inp: Any, count: int, throw: str) -> tuple[Any, ...]:
throw throw
) )
return data return data
else:
inp_temp += str(x)
inp = inp_temp
old_throw: list[str] = [] old_throw: list[str] = []
pick: list[str] = [] pick: list[str] = []
for y in range(count): for y in range(count):
@@ -286,7 +292,7 @@ def game(data: tuple) -> None:
count = 6 count = 6
msg: str = ("Jakou akci chcete provést?\n" msg: str = ("Jakou akci chcete provést?\n"
" - Zadejte kombinaci kostek k ponechání (dojde k jejich vyhodnocení): " " - Zadejte kombinaci kostek k ponechání (dojde k jejich vyhodnocení): "
"[pozice kostek] (např. 1 nebo 34 nebo 123456).\n" "[pozice kostek] (např. a nebo cd nebo abcdef).\n"
" - Hodit znovu: [h].\n" " - Hodit znovu: [h].\n"
f" - Ukončit hod a ponechat si skóre z tohoto hodu ({score}): [k].\n" f" - Ukončit hod a ponechat si skóre z tohoto hodu ({score}): [k].\n"
" - Ukončit hru: [exit].\n" " - Ukončit hru: [exit].\n"