12 Commits
Author SHA1 Message Date
david-spacil c1c1c5ebfb Merge pull request 'release: v0.1.0' (#14) from version/v0.1.0 into main
Reviewed-on: david/kostky#14
2026-06-25 14:08:56 +02:00
david-spacil ed309a10b4 Aktualizovat README.md 2026-06-25 14:02:11 +02:00
david-spacil abc8f92dbb Přidat .gitignore 2026-06-25 13:56:04 +02:00
david-spacil 58854806c2 Merge pull request 'refactor: převod rekurze na smyčky v game() a add_players()' (#12) from fix/loop into version/v0.1.0
Reviewed-on: david/kostky#12
2026-06-25 13:49:10 +02:00
david-spacil 7f9e3e9ef7 fix/loop: drobné opravy 2026-06-25 13:46:38 +02:00
david-spacil 5f5d3319ed fix/loop: zadávání cílového skóre jako while loop s try-except blokem 2026-06-25 13:38:06 +02:00
david-spacil 663cc79a35 fix/loop: změna z rekurzivní funkce add_players() na while loop 2026-06-25 13:36:33 +02:00
david-spacil 4da38654aa fix/loop: změna z rekurzivní funkce na while loop v game() 2026-06-25 13:15:18 +02:00
david-spacil 16578d3a19 Merge pull request 'feature: konec hry – cílové skóre a vyhlášení vítěze' (#10) from feature/konec-hry into version/v0.1.0
Reviewed-on: david/kostky#10
2026-06-24 23:57:32 +02:00
david-spacil e550f7d50a fix: opraveno iterování vítěze v check_win 2026-06-24 23:53:07 +02:00
david-spacil 4ec5a15e32 feature/konec-hry: vyhodnocení vítěze včetně případu stejného počtu bodů 2026-06-24 23:34:00 +02:00
david-spacil e1450a1d30 feature/konec-hry: nastavení vítězného skóre 2026-06-24 10:14:46 +02:00
3 changed files with 170 additions and 25 deletions

No files matched your search

+2
View File
@@ -0,0 +1,2 @@
__pycache__/
*.pyc
+92
View File
@@ -1,2 +1,94 @@
# kostky
Textová (CLI) hra v kostky pro více hráčů – varianta klasického *Farkle*
(„tisícovky“). Běží celá v terminálu a je napsaná v čistém Pythonu bez
externích závislostí.
## Požadavky
- Python 3.7+ (hra se spoléhá na zachování pořadí klíčů ve slovníku)
- Žádné externí balíčky – používá se jen standardní knihovna
(`random`, `os`, `re`, `csv`, `collections`, `typing`)
## Spuštění
```bash
git clone https://gitea.spacilovi.eu/david/kostky.git
cd kostky
python main.py
```
> Hru spouštěj z adresáře projektu – soubor `hodnoty.csv` (bodovací tabulka)
> se načítá relativní cestou vůči aktuálnímu adresáři.
## Jak se hraje
### Začátek hry
1. Zadej jméno prvního hráče (povinné, nesmí být prázdné).
2. Přidávej další hráče; zadáním `x` zadávání ukončíš. Jména musí být unikátní.
3. Zadej cílové skóre, nebo nech pole prázdné pro výchozích **10 000**.
### Průběh tahu
Na začátku tahu uvidíš cílové skóre, kdo je na tahu (a jeho celkové skóre)
a hod šesti kostkami s očíslovanými pozicemi:
```
Vítězné skóre: 10000.
Na tahu je Anna (0).
1, 5, 3, 2, 6, 4
^ ^ ^ ^ ^ ^
1 2 3 4 5 6
```
Pak zvolíš jednu z akcí:
| Vstup | Akce |
| --- | --- |
| `pozice kostek` | Odložíš vybrané kostky k vyhodnocení (např. `1`, `34`, `123456`). Hodnoty na zvolených pozicích musí dohromady tvořit některou kombinaci z bodovací tabulky. |
| `h` | Hodíš znovu zbývajícími kostkami. Povoleno až poté, co v tomto tahu odložíš aspoň jednu bodující kombinaci. |
| `k` | Ukončíš tah, připíšeš si nasbírané skóre a předáš tah dalšímu hráči. |
Odkládat můžeš i víc kombinací po sobě – po každém vyhodnocení pokračuješ se
zbývajícími kostkami a body se v rámci tahu sčítají.
### Smůla, hot dice a výhra
- **Smůla (bust):** když čerstvý hod neobsahuje žádnou bodující kombinaci,
o body z tohoto tahu přijdeš a tah přechází na dalšího hráče.
- **Hot dice:** když se ti podaří odložit všech šest kostek, dostaneš čerstvý
hod šesti kostkami a pokračuješ ve stejném tahu.
- **Výhra:** po dokončení každého kola se kontroluje, jestli někdo dosáhl
cílového skóre. Vyhrává osamocený lídr nad limitem; při shodě na první
příčce se hraje dál.
## Bodování
Kompletní tabulka je v souboru [`hodnoty.csv`](hodnoty.csv). Kombinace se
vyhodnocuje podle hodnot odložených kostek – na jejich pořadí nezáleží.
### Stejné kostky
| Kostka | ×1 | ×2 | ×3 | ×4 | ×5 | ×6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| **1** | 100 | 200 | 1000 | 2000 | 4000 | 8000 |
| **2** | – | – | 200 | 400 | 800 | 1600 |
| **3** | – | – | 300 | 600 | 1200 | 2400 |
| **4** | – | – | 400 | 800 | 1600 | 3200 |
| **5** | 50 | – | 500 | 1000 | 2000 | 4000 |
| **6** | – | – | 600 | 1200 | 2400 | 4800 |
(„–“ = daná kombinace samostatně neboduje.)
### Postupky
| Kombinace | Body |
| --- | --- |
| 1-2-3-4-5 | 750 |
| 2-3-4-5-6 | 1000 |
| 1-2-3-4-5-6 | 1500 |
## Licence
Projekt je licencovaný pod [GPL-3.0](LICENSE).
+76 -25
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ from random import randint
from os import system, name
import re
import csv
from collections import Counter
score = 0
hodnoty = {}
@@ -11,6 +12,7 @@ pointer = ""
first = ""
h_bool = True
aggr = {}
final_score = 10000
with open("hodnoty.csv", "r") as csv_file:
csv_reader = csv.reader(csv_file)
@@ -126,6 +128,10 @@ def evaluate(inp: Any, count: int, throw: str) -> tuple:
h_bool = True
next_player()
data = ("count", 6, "")
if pointer == first:
winner = check_win()
if winner:
data = ("win", winner, aggr[winner])
return data
else:
data = ("msg", "ER03", "Zadejte prosím platnou hodnotu:", count, throw)
@@ -142,51 +148,87 @@ def check_value(throw: str) -> bool:
return hodnota
def add_players(iter=False):
global players
global pointer
global first
def add_players():
global pointer, first, final_score
if not iter:
var = "prvního hráče"
else:
var = "dalšího hráče nebo [x] pro ukončení zadávání hráčů"
inp = input(f"Zadejte jméno {var}: ")
if inp == "x":
if not iter:
add_players()
elif inp == "":
while True:
inp = input("Zadejte jméno prvního hráče: ")
if inp == "":
print("Jméno nemůže být prázdné.")
add_players(iter)
else:
if inp in players:
players[inp] = []
aggr[inp] = 0
pointer = inp
first = inp
print(f"Do seznamu přidáno jméno {inp}.")
break
while True:
inp = input("Zadejte jméno dalšího hráče nebo [x] pro ukončení zadávání hráčů: ")
if inp == "":
print("Jméno nemůže být prázdné.")
elif inp == "x":
break
elif inp in players:
print("Zadávejte, prosím, unikátní jména.")
else:
players[inp] = []
aggr[inp] = 0
print(f"Do seznamu přidáno jméno {inp}.")
if not iter:
pointer = inp
first = inp
add_players(True)
while True:
inp = input("Zadejte finální skóre (nechte prázdné pro výchozích 10 000): ")
if inp != "":
try:
inp = int(inp)
final_score = inp
except ValueError:
print("Zadejte prosím platnou číselnou hodnotu.")
else:
break
else:
break
def check_win() -> str:
over_limit = {}
for p in aggr:
if aggr[p] >= final_score:
over_limit[p] = aggr[p]
winner = ""
if over_limit:
over_limit_sorted = dict(sorted(over_limit.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True))
over_limit_sorted_list = []
for ols in over_limit_sorted:
over_limit_sorted_list.append((ols, over_limit_sorted[ols]))
count = Counter(list(over_limit_sorted.values()))
for c in count:
if count[c] == 1:
winner = over_limit_sorted_list[0][0]
break
return winner
def game(data: tuple):
while True:
if data[0] == "count":
count = data[1]
th = data[2]
if(th == ""):
th = throw(count)
clear()
print(f"Na tahu je {pointer} ({aggr[pointer]})")
print(f"Vítězné skóre: {final_score}.")
print(f"Na tahu je {pointer} ({aggr[pointer]}).")
print(show_throw(th))
if not check_value(th) and data[2] == "" and count != 0:
global score
score = 0
input("Oh no... anyway.")
data = evaluate("k", count, th)
game(data)
else:
if count == 0:
count = 6
@@ -197,7 +239,6 @@ def game(data: tuple):
)
inp = input(msg)
data = evaluate(inp, count, th)
game(data)
elif data[0] == "msg":
if data[1] == "ER01" or data[1] == "ER02" or data[1] == "ER03":
@@ -207,12 +248,22 @@ def game(data: tuple):
clear()
inp = input(msg)
data = evaluate(inp, count, th)
game(data)
else:
msg = data[1]
print(msg)
break
elif data[0] == "win":
winner = data[1]
score = data[2]
clear()
print(f"Vítězem se stává {winner} s {score} body!")
print("Díky za hru a zase příště.")
break
def main():
clear()
print("Vítejte ve hře v kostky!")
add_players()
input("Prosím, stiskněte enter pro první hod:")