33 Commits
Author SHA1 Message Date
david-spacilandClaude Sonnet 5 5dee428752 docs: přidat CLAUDE.md s přehledem architektury a příkazů
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 22:25:43 +02:00
david-spacil e2d689a618 Merge pull request 'hotfix: odstranění hodnoty pro 2×1 – redundantní' (#29) from hotfix/oprava-hodnoty into main
Reviewed-on: david/kostky#29
2026-06-28 07:49:53 +02:00
David Spáčil c53a58c8e4 hotfix: odstranění hodnoty pro 2×1 – redundantní 2026-06-28 07:48:08 +02:00
david-spacil 48f8998d7c Merge pull request 'release: v0.2.0' (#28) from version/v0.2.0 into main
Reviewed-on: david/kostky#28
2026-06-27 19:42:21 +02:00
David Spáčil 17ccd3b61a fix: změna z čísel na písmena v nabídce možností 2026-06-27 19:41:02 +02:00
david-spacil 1fc55d90f3 Aktualizovat README.md 2026-06-27 19:40:09 +02:00
david-spacil 0a83d27962 Merge pull request 'enhancement: výběr kostek písmeny místo čísel' (#27) from enhancement/pismena-misto-cisel into version/v0.2.0
Reviewed-on: david/kostky#27
2026-06-27 19:28:30 +02:00
David Spáčil 06474e7f68 enhancement/pismena: převod z čísel na písmena a zpět 2026-06-27 19:24:19 +02:00
david-spacil d7648a196c Merge pull request 'build: zabalení hry do instalovatelného Python balíčku' (#26) from package into version/v0.2.0
Reviewed-on: david/kostky#26
2026-06-27 19:18:48 +02:00
David Spáčil db3f71592c fix: oprava anotace to_sorted_tuple() 2026-06-27 18:47:54 +02:00
David Spáčil 69b30552cb fix: opravy (načítání csv + ruff) 2026-06-27 18:38:40 +02:00
David Spáčil a9ef19ee52 package: změna názvu importu v __main__.py 2026-06-27 18:18:37 +02:00
David Spáčil a31eff26fd package: přidat pyproject.toml 2026-06-27 18:18:16 +02:00
David Spáčil 9346735af6 package: přejmenovat main.py na kostky.py 2026-06-27 18:16:04 +02:00
David Spáčil 3808081482 package: povinná struktura 2026-06-27 18:10:02 +02:00
David Spáčil 9d5c51a17a package: bezpečné otevírání csv 2026-06-27 18:09:43 +02:00
David Spáčil 388c92f817 package: přesuny souborů 2026-06-27 18:09:15 +02:00
David Spáčil 754119980f package: update .gitignore 2026-06-27 18:05:57 +02:00
david-spacil 74849ff503 Merge pull request 'feature: výsledková tabulka na konci hry' (#24) from feature/vysledky into version/v0.2.0
Reviewed-on: david/kostky#24
2026-06-27 17:51:50 +02:00
David Spáčil c8a31ac6be fix: oprava anotace 2026-06-27 17:29:41 +02:00
David Spáčil 7b0c9cadbb feature/vysledky: definice funkce win() a její volání z bloku win ve funkci game() 2026-06-27 17:15:47 +02:00
David Spáčil bdd66379f7 feature/vysledky: list z to_sorted_tuple() se vrací s číslováním pořadí 2026-06-27 17:11:10 +02:00
David Spáčil c3a2e94cab feature/vysledky: funkce pro řazení výsledku na základě kódu v check_win(); kód v check_win() nahrazen funkcí 2026-06-27 16:58:10 +02:00
david-spacil 485f152a41 Merge pull request 'Refactoring: typové anotace a úklid' (#23) from refactoring into version/v0.2.0
Reviewed-on: david/kostky#23
2026-06-27 12:59:05 +02:00
David Spáčil 26ad8508b5 refactoring: drobné úpravy UI 2026-06-27 12:55:51 +02:00
David Spáčil 2f8d5b12c2 refactoring: čištění 2026-06-27 12:34:04 +02:00
David Spáčil 5aa5beff69 refactoring: oprava tuple[Any, ...] anotace 2026-06-27 12:30:47 +02:00
David Spáčil a58487e9a6 refactoring: type annotation 2026-06-27 12:23:28 +02:00
David Spáčil 9967682373 refactoring: ve funkci evaluate sloučeny přebytečné returny 2026-06-27 09:24:56 +02:00
david-spacil c225161374 Merge pull request 'Vynulování' (#19) from feature/vynulovani into version/v0.2.0
Reviewed-on: david/kostky#19
2026-06-26 20:40:47 +02:00
david-spacil e7c8d99c96 feature/vynulovani: přidána kondolenční hláška 2026-06-26 20:37:38 +02:00
david-spacil cef9468ad0 feature/vynulovani: přidán ukazatel pčtu "striků" v podobě jednoho až dvou X vedle celkového skóre hráče 2026-06-26 20:33:33 +02:00
david-spacil 0682ad88ce feature/vynulovani: byla implementována logika pro vynulování: po třetím tahu končícím nulou dojde k vynulování celkového skóre hráče 2026-06-26 20:21:08 +02:00
8 changed files with 264 additions and 105 deletions

No files matched your search

+3
View File
@@ -1,2 +1,5 @@
__pycache__/
*.pyc
dist/
build/
*.egg-info/
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
# CLAUDE.md
This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
## Project
`kostky` is a Czech-language terminal CLI game — a Farkle/"tisícovky" dice game variant for multiple players. Single runtime dependency: `tabulate` (for the final results table).
## Commands
```bash
pip install -e ".[dev]" # editable install with mypy + ruff
kostky # run the game (after install)
python -m kostky # run without installing (requires tabulate)
mypy # type-check (strict mode, see pyproject.toml)
ruff check . # lint
```
There are no tests in this repository.
## Architecture
The entire game lives in `kostky/kostky.py` as a single module with module-level mutable state (no classes):
- `hodnoty: dict[str, int]` — scoring table, loaded at import time from `kostky/hodnoty.csv` via `importlib.resources`. Keys are sorted-digit strings representing dice combos (e.g. `"111"` = three ones), values are point totals.
- `players: dict[str, list[int]]` — per-player history of per-turn scores (insertion order == turn order).
- `aggr: dict[str, int]` — per-player running total, used for win checks and the results table.
- `pointer` / `first` — current player's name / the player who started the round (used to detect when a full round has completed in `next_player`/`check_win`).
- `score` — points accumulated *within the current turn*, reset on bust or on banking (`k`).
- `h_bool` — guards re-rolling: you can't roll again until you've banked at least one scoring combination in the current roll sequence.
Control flow is a manual state machine driven by tuples, not exceptions or return codes:
- `evaluate(inp, count, throw)` parses a single line of user input against the current dice state and returns a `data` tuple whose first element is a tag: `"count"` (continue turn with N remaining dice and a throw string), `"msg"` (show an error/message, possibly re-prompting), `"win"`, or `"exit"`.
- `game(data)` is the main loop: it pattern-matches on `data[0]`, prints state, prompts for input, and calls `evaluate` again to get the next `data` tuple. This loop is how every turn — and the whole game — progresses.
- Dice picks are entered as letters (`a`-`f` mapped to position 1-6 via `ord(x)-96`), not digit values; `evaluate` converts letters to positions internally before checking the picked dice values against `hodnoty`.
- Bust detection (`check_value`) checks whether *any* key in `hodnoty` is a substring of the sorted current throw — not a full combinatorial scoring check, so this is the single source of truth for "is this throw dead."
- Win condition (`check_win`) only fires once `pointer` cycles back to `first`, i.e. checked once per full round rather than once per turn, and only declares a winner if exactly one player is alone at/above `final_score`.
`kostky/__main__.py` and the `kostky` console-script entry point (in `pyproject.toml`) both call `kostky.kostky.main()`.
## Scoring data
`kostky/hodnoty.csv` (digit-string-of-dice-values → points) is the single source of truth for scoring and is also documented in tables in `README.md`. If you change one, update the other.
+28 -22
View File
@@ -1,25 +1,28 @@
# kostky
Textová (CLI) hra v kostky pro více hráčů – varianta klasického *Farkle*
(„tisícovky“). Běží celá v terminálu a je napsaná v čistém Pythonu bez
externích závislostí.
(„tisícovky“). Běží celá v terminálu, v Pythonu, s jedinou závislostí
(`tabulate` pro závěrečnou výsledkovou tabulku).
## Požadavky
- Python 3.7+ (hra se spoléhá na zachování pořadí klíčů ve slovníku)
- Žádné externí balíčky – používá se jen standardní knihovna
(`random`, `os`, `re`, `csv`, `collections`, `typing`)
- Python 3.9+
- Závislost `tabulate` (doinstaluje se automaticky při instalaci)
## Spuštění
## Instalace a spuštění
```bash
git clone https://gitea.spacilovi.eu/david/kostky.git
cd kostky
python main.py
pip install .
kostky
```
> Hru spouštěj z adresáře projektu – soubor `hodnoty.csv` (bodovací tabulka)
> se načítá relativní cestou vůči aktuálnímu adresáři.
Případně bez instalace (s nainstalovaným `tabulate`) přes `python -m kostky`,
nebo izolovaně jako CLI nástroj přes `pipx install .`.
> Pro vývoj: `pip install -e ".[dev]"` – editovatelná instalace včetně `mypy`
> a `ruff`.
## Jak se hraje
@@ -31,42 +34,45 @@ python main.py
### Průběh tahu
Na začátku tahu uvidíš cílové skóre, kdo je na tahu (a jeho celkové skóre)
a hod šesti kostkami s očíslovanými pozicemi:
Na začátku tahu uvidíš, kdo je na tahu (s jeho skóre a cílem), a hod šesti
kostkami s písmennými pozicemi:
```
Vítězné skóre: 10000.
Na tahu je Anna (0).
Na tahu je Anna (0/10000).
1, 5, 3, 2, 6, 4
^ ^ ^ ^ ^ ^
1 2 3 4 5 6
a b c d e f
```
Pak zvolíš jednu z akcí:
| Vstup | Akce |
| --- | --- |
| `pozice kostek` | Odložíš vybrané kostky k vyhodnocení (např. `1`, `34`, `123456`). Hodnoty na zvolených pozicích musí dohromady tvořit některou kombinaci z bodovací tabulky. |
| `pozice kostek` | Odložíš vybrané kostky k vyhodnocení – písmeny (např. `a`, `cd`, `abcdef`). Hodnoty na zvolených pozicích musí dohromady tvořit některou kombinaci z bodovací tabulky. |
| `h` | Hodíš znovu zbývajícími kostkami. Povoleno až poté, co v tomto tahu odložíš aspoň jednu bodující kombinaci. |
| `k` | Ukončíš tah, připíšeš si nasbírané skóre a předáš tah dalšímu hráči. |
| `exit` | Předčasně ukončíš celou hru. |
Odkládat můžeš i víc kombinací po sobě – po každém vyhodnocení pokračuješ se
zbývajícími kostkami a body se v rámci tahu sčítají.
### Smůla, hot dice a výhra
### Smůla, hot dice, vynulování a výhra
- **Smůla (bust):** když čerstvý hod neobsahuje žádnou bodující kombinaci,
o body z tohoto tahu přijdeš a tah přechází na dalšího hráče.
- **Hot dice:** když se ti podaří odložit všech šest kostek, dostaneš čerstvý
hod šesti kostkami a pokračuješ ve stejném tahu.
- **Výhra:** po dokončení každého kola se kontroluje, jestli někdo dosáhl
cílového skóre. Vyhrává osamocený lídr nad limitem; při shodě na první
příčce se hraje dál.
- **Vynulování:** tři po sobě jdoucí nulové tahy vynulují tvé celkové skóre.
Počet aktuálních nul se vedle skóre ukazuje jako `x` / `xx`.
- **Výhra:** po dokončení každého kola vyhrává osamocený lídr nad cílovým
skóre; při shodě na první příčce se hraje dál. Na konci se vypíše výsledková
tabulka s pořadím všech hráčů.
## Bodování
Kompletní tabulka je v souboru [`hodnoty.csv`](hodnoty.csv). Kombinace se
vyhodnocuje podle hodnot odložených kostek – na jejich pořadí nezáleží.
Kompletní tabulka je v souboru [`kostky/hodnoty.csv`](kostky/hodnoty.csv).
Kombinace se vyhodnocuje podle hodnot odložených kostek – na jejich pořadí
nezáleží.
### Stejné kostky
@@ -76,7 +82,7 @@ vyhodnocuje podle hodnot odložených kostek – na jejich pořadí nezáleží.
| **2** | – | – | 200 | 400 | 800 | 1600 |
| **3** | – | – | 300 | 600 | 1200 | 2400 |
| **4** | – | – | 400 | 800 | 1600 | 3200 |
| **5** | 50 | – | 500 | 1000 | 2000 | 4000 |
| **5** | 50 | 100 | 500 | 1000 | 2000 | 4000 |
| **6** | – | – | 600 | 1200 | 2400 | 4800 |
(„–“ = daná kombinace samostatně neboduje.)
View File
Whitespace-only changes.
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
from kostky.kostky import main
if __name__ == "__main__":
main()
-1
View File
@@ -24,7 +24,6 @@
444,400
2222,400
333,300
11,200
222,200
1,100
5,50
Internal Server Error - Gitea: Git with a cup of tea
500 Internal Server Error

An error occurred:

An error occurred

Gitea Version: 28.1.0