David Spáčil
|
c8a31ac6be
|
fix: oprava anotace
|
2026-06-27 17:29:41 +02:00 |
|
David Spáčil
|
7b0c9cadbb
|
feature/vysledky: definice funkce win() a její volání z bloku win ve funkci game()
|
2026-06-27 17:15:47 +02:00 |
|
David Spáčil
|
bdd66379f7
|
feature/vysledky: list z to_sorted_tuple() se vrací s číslováním pořadí
|
2026-06-27 17:11:10 +02:00 |
|
David Spáčil
|
c3a2e94cab
|
feature/vysledky: funkce pro řazení výsledku na základě kódu v check_win(); kód v check_win() nahrazen funkcí
|
2026-06-27 16:58:10 +02:00 |
|
David Spáčil
|
26ad8508b5
|
refactoring: drobné úpravy UI
|
2026-06-27 12:55:51 +02:00 |
|
David Spáčil
|
2f8d5b12c2
|
refactoring: čištění
|
2026-06-27 12:34:04 +02:00 |
|
David Spáčil
|
5aa5beff69
|
refactoring: oprava tuple[Any, ...] anotace
|
2026-06-27 12:30:47 +02:00 |
|
David Spáčil
|
a58487e9a6
|
refactoring: type annotation
|
2026-06-27 12:23:28 +02:00 |
|
David Spáčil
|
9967682373
|
refactoring: ve funkci evaluate sloučeny přebytečné returny
|
2026-06-27 09:24:56 +02:00 |
|
david-spacil
|
e7c8d99c96
|
feature/vynulovani: přidána kondolenční hláška
|
2026-06-26 20:37:38 +02:00 |
|
david-spacil
|
cef9468ad0
|
feature/vynulovani: přidán ukazatel pčtu "striků" v podobě jednoho až dvou X vedle celkového skóre hráče
|
2026-06-26 20:33:33 +02:00 |
|
david-spacil
|
0682ad88ce
|
feature/vynulovani: byla implementována logika pro vynulování: po třetím tahu končícím nulou dojde k vynulování celkového skóre hráče
|
2026-06-26 20:21:08 +02:00 |
|
david-spacil
|
1fcf01152d
|
feature/exit: loučící hláška a konec
|
2026-06-26 20:00:30 +02:00 |
|
david-spacil
|
2fa0aa8a95
|
feature/exit: přidáno elif do evaluate()
|
2026-06-26 19:59:05 +02:00 |
|
david-spacil
|
73e8747b73
|
feature/exit: přidána možnost do herní nabídky
|
2026-06-26 19:47:20 +02:00 |
|
david-spacil
|
7e3639ab12
|
fix/chybove-hlasky: odstraněno volání funkce clear() při renderování chybových hlášek souvisejících s hodem (je vidět hodnoty na kostkách)
|
2026-06-26 19:43:06 +02:00 |
|
david-spacil
|
7f9e3e9ef7
|
fix/loop: drobné opravy
|
2026-06-25 13:46:38 +02:00 |
|
david-spacil
|
5f5d3319ed
|
fix/loop: zadávání cílového skóre jako while loop s try-except blokem
|
2026-06-25 13:38:06 +02:00 |
|
david-spacil
|
663cc79a35
|
fix/loop: změna z rekurzivní funkce add_players() na while loop
|
2026-06-25 13:36:33 +02:00 |
|
david-spacil
|
4da38654aa
|
fix/loop: změna z rekurzivní funkce na while loop v game()
|
2026-06-25 13:15:18 +02:00 |
|
david-spacil
|
e550f7d50a
|
fix: opraveno iterování vítěze v check_win
|
2026-06-24 23:53:07 +02:00 |
|
david-spacil
|
4ec5a15e32
|
feature/konec-hry: vyhodnocení vítěze včetně případu stejného počtu bodů
|
2026-06-24 23:34:00 +02:00 |
|
david-spacil
|
e1450a1d30
|
feature/konec-hry: nastavení vítězného skóre
|
2026-06-24 10:14:46 +02:00 |
|
david-spacil
|
1cd796d3d9
|
refactor: čištění
|
2026-06-23 22:35:37 +02:00 |
|
david-spacil
|
973a08ebd5
|
feature/hraci: ošetření prázdného vstupu
|
2026-06-23 22:28:00 +02:00 |
|
david-spacil
|
0e134eb4a8
|
feature/hraci: přidán ukazatel aktivního hráče s aktuálním skóre přes agregační proměnnou
|
2026-06-23 22:15:31 +02:00 |
|
david-spacil
|
cf21f7fbdd
|
feature/hraci: zákaz nového hodu více než jednou v řadě (včetně hodu následujícího po prvním hodu tahu)
|
2026-06-23 22:04:44 +02:00 |
|
david-spacil
|
83f4a222ad
|
feature/hraci: hod s nulovou hodnotou zapíše 0 bodů a přepne na dalšího hráče
|
2026-06-23 21:49:40 +02:00 |
|
david-spacil
|
61dc5056ff
|
feature/hraci: ošetření edge-case: hot dice
|
2026-06-23 21:38:17 +02:00 |
|
david-spacil
|
9added3200
|
feature/hraci: vyhodnocení konce "tahu"; přepnutí na dalšího hráče v řadě
|
2026-06-23 21:31:15 +02:00 |
|
david-spacil
|
7e412f4d9e
|
feature/hraci: pomocná funkce next_player
|
2026-06-23 21:17:35 +02:00 |
|
david-spacil
|
6ad58046a6
|
feature/hraci: další hod v rámci "tahu"
|
2026-06-23 21:08:47 +02:00 |
|
david-spacil
|
5b282416de
|
feature/hraci: základní logika pro přidání hráčů
|
2026-06-23 20:56:51 +02:00 |
|
david-spacil
|
db76e388fe
|
fix: bust se vyhodnocuje jen na čerstvém hodu (data[2])
|
2026-06-23 20:40:30 +02:00 |
|
david-spacil
|
1849c1c05b
|
hotfix: check_value(th) == False na not check_value(th)
|
2026-06-22 18:46:13 +02:00 |
|
david-spacil
|
eb5603bca3
|
fix: oprava předávání dat do funkce evaluate z chybových hlášek
|
2026-06-21 17:13:23 +02:00 |
|
david-spacil
|
f91f7c874a
|
feature/hod: vyhodnocování hodu
|
2026-06-21 17:09:25 +02:00 |
|
david-spacil
|
1997f96232
|
refactor: definice typů u funkcí
|
2026-06-21 16:37:52 +02:00 |
|
david-spacil
|
b7ec4eb17f
|
feature/hod: nahrazení throw listu stringem
|
2026-06-21 16:31:23 +02:00 |
|
david-spacil
|
e4fc41a656
|
feature/hod: oprava check_value
|
2026-06-21 16:08:04 +02:00 |
|
david-spacil
|
d854190480
|
feature/hod: úvodní kontrola kombinace v hodu
|
2026-06-21 15:52:03 +02:00 |
|
david-spacil
|
ac6d8d9182
|
feature/hod: import csv s hodnotami
|
2026-06-21 15:02:45 +02:00 |
|
david-spacil
|
6952c7c964
|
feature/hod: základy logiky pro vyhodnocování hodnoty kostek: načtení hodnot odložených
|
2026-06-19 20:20:19 +02:00 |
|
david-spacil
|
a668a4d7b3
|
feature/hod: implementován error pro číslo kostky mimo platný rozsah (zbývající počet kostek + n)
|
2026-06-19 19:52:24 +02:00 |
|
david-spacil
|
c1e94faf98
|
feature: funkce game nyní dostává jako argument tuple: na prvním místě je vždy typ předávaných dat (zatím "count"/"msg")
funkce evaluate kontroluje maximální možný počet hozených kostek
|
2026-06-19 17:05:19 +02:00 |
|
david-spacil
|
16d940253d
|
feature: výběr kostek: odečítání vybraných kostek z nového hodu
|
2026-06-18 20:51:07 +02:00 |
|
david-spacil
|
0c6f99f841
|
implemetace smyčky
|
2026-06-16 21:05:28 +02:00 |
|
david-spacil
|
2cba7cd058
|
odstranění nepotřebných importů
|
2026-06-16 20:57:34 +02:00 |
|
david-spacil
|
7d68d70bd6
|
první hod
|
2026-06-16 20:55:30 +02:00 |
|