Bez zamčených verzí si každá stavba stáhne to, co je zrovna nejnovější: binárka z dneška a binárka z příštího jara obsahují něco jiného a není jak zjistit co. Zároveň může vydání kterékoli knihovny rozbít build, aniž by se sáhlo na řádku kódu — a nejspíš zrovna ve chvíli, kdy se tagne release. Volné seznamy jsou nově v `.in`, zamčené v `.txt`. Rozděleno na tři: běh, testy a stavba. Pytest se tak přestane instalovat do prostředí, kde se staví binárka, a PyInstaller má konečně taky zamčenou verzi — ta na podobu výsledku sahá ze všech nejvíc. Zůstává, že se verze píšou i v hlavičce PEP 723, jinak by přestalo fungovat `uv run web.py`. Aby se ta dvě místa nerozešla, hlídá je test.
134 lines
3.4 KiB
Python
134 lines
3.4 KiB
Python
# /// script
|
|
# requires-python = ">=3.11"
|
|
# dependencies = ["tabulate==0.10.0"]
|
|
# ///
|
|
"""Počitadlo skóre v terminálu.
|
|
|
|
Pravidla žijí v `core.Game`, tenhle modul je jen vstup a výstup. Hraje se
|
|
v paměti, nic se neukládá — na historii je webová aplikace (`web.py`).
|
|
"""
|
|
|
|
from os import name, system
|
|
|
|
from tabulate import tabulate
|
|
|
|
import console
|
|
from core import FINAL_SCORE, Game
|
|
|
|
table_header = ["Hráč", "Skóre"]
|
|
|
|
|
|
def clear() -> None:
|
|
_ = system('cls') if name == 'nt' else system('clear')
|
|
|
|
|
|
def char_create() -> tuple[list[str], int]:
|
|
"""Zeptá se na hráče a cílové skóre."""
|
|
hraci: list[str] = []
|
|
|
|
while True:
|
|
inp: str = input("Zadejte jméno prvního hráče: ")
|
|
if inp:
|
|
hraci.append(inp)
|
|
clear()
|
|
print(f"Hráč/ka {inp} přidán(a).")
|
|
break
|
|
else:
|
|
clear()
|
|
print("Jméno nesmí být prázdné.")
|
|
|
|
while True:
|
|
inp = input("Zadejte jméno dalšího hráče (nebo nechte prázdné pro ukončení zadávání): ")
|
|
if inp:
|
|
if inp in hraci:
|
|
clear()
|
|
print("Je potřeba zadávat unikátní jména.")
|
|
else:
|
|
clear()
|
|
hraci.append(inp)
|
|
print(f"Hráč/ka {inp} přidán(a).")
|
|
else:
|
|
break
|
|
|
|
final_score: int = FINAL_SCORE
|
|
|
|
while True:
|
|
inp = input("Zadejte finální skóre (nechte prázdné pro výchozích 10 000): ")
|
|
if inp != "":
|
|
try:
|
|
inp_int: int = int(inp)
|
|
final_score = inp_int
|
|
except ValueError:
|
|
print("Zadejte prosím platnou číselnou hodnotu.")
|
|
else:
|
|
break
|
|
else:
|
|
break
|
|
|
|
return hraci, final_score
|
|
|
|
|
|
def table(game: Game) -> str:
|
|
hraci_tab = []
|
|
for hrac, hodnota in game.totals().items():
|
|
if game.current_player == hrac:
|
|
hrac = "> " + hrac
|
|
hraci_tab.append([hrac, hodnota])
|
|
|
|
return tabulate(hraci_tab, headers=table_header, tablefmt="fancy_grid")
|
|
|
|
|
|
def win(game: Game, winner: str) -> None:
|
|
headers = ["Pořadí", "Hráč", "Skóre"]
|
|
vysledky = tabulate(game.standings(), headers=headers, tablefmt="fancy_grid")
|
|
|
|
print(f"Vítězem se stává {winner} s {game.totals()[winner]} body!")
|
|
print("Díky za hru a zase příště.\n")
|
|
|
|
print(vysledky)
|
|
|
|
|
|
def play(game: Game) -> None:
|
|
while True:
|
|
clear()
|
|
print(table(game))
|
|
|
|
pointer = game.current_player
|
|
strikes: str = "x" * game.zero_streak(pointer)
|
|
|
|
inp = input(f"Zadejte skóre hráče {pointer} "
|
|
f"({game.totals()[pointer]}{strikes}/{game.final_score}): ")
|
|
try:
|
|
inp_int = int(inp)
|
|
except ValueError:
|
|
clear()
|
|
input("Zadejte prosím platnou číselnou hodnotu.")
|
|
continue
|
|
|
|
result = game.add_score(inp_int)
|
|
|
|
if result.was_reset:
|
|
clear()
|
|
input("Po třech nulových hodech bylo vaše skóre vynulováno.")
|
|
|
|
if result.winner:
|
|
clear()
|
|
win(game, result.winner)
|
|
break
|
|
|
|
|
|
def main() -> None:
|
|
clear()
|
|
hraci, final_score = char_create()
|
|
clear()
|
|
print("Vytvoření hráči:", ", ".join(hraci))
|
|
|
|
input("Stiskněte libovolnou klávesu pro pokračování. ")
|
|
|
|
play(Game(hraci, final_score))
|
|
|
|
|
|
if __name__ == "__main__":
|
|
console.utf8()
|
|
main()
|