Files
dice-counter/dice-counter.spec
gitea-actions 7449c01b14
binárka / linux (pull_request) Failing after 10s
image / image (pull_request) Successful in 7s
testy / pytest (3.11) (pull_request) Successful in 1s
testy / pytest (3.12) (pull_request) Successful in 1s
testy / pytest (3.13) (pull_request) Successful in 1s
testy / pytest (3.14) (pull_request) Successful in 1s
Sjednotit pojmenování: kostky → dice-counter
Projekt se jmenuje dice-counter, ale skoro všude vystupoval jako kostky.
Tohle je první ze dvou kroků podle #16: nová jména se zavádějí vedle
starých, aby běžící instalace nic nerozbilo.

Nově:

    binárka a spec       dice-counter.spec, dist/dice-counter
    přílohy releasu      dice-counter-linux-x86_64 a spol.
    služba v LXC         dice-counter.service
    cesty v LXC          /opt/dice-counter, /var/lib/dice-counter
    uživatel             dice-counter
    hostname LXC         dice-counter
    instalátor           deploy/pve-dice-counter.sh
    datový adresář       ~/.local/share/dice-counter a obdoby
    co appka hlásí       "dice-counter <verze>" v banneru i v patičce

Stará jména zatím fungují dál:

  - Přílohy se na release věší pod oběma jmény.
  - Instalátor umí stáhnout i kostky-*, takže starší vydání jdou
    nainstalovat pořád.
  - deploy/pve-kostky.sh zůstává jako přesměrování — příkaz `update`
    v už založených kontejnerech chodí pro instalátor právě tam.
  - Kontejnery z dřívějška se při aktualizaci přestěhují samy: služba
    se přejmenuje a databáze se přesune do /var/lib/dice-counter, takže
    o historii her nikdo nepřijde.
  - Binárka sáhne po ~/.local/share/kostky/dice.db, dokud nová databáze
    neexistuje.

Při zkoušení přechodu vyplavala chyba, která tu byla už předtím: příkaz
`update` si nový instalátor uloží do $HOME_DIR/install.sh a odtud ho
pustí, takže `install -m 755 "$0" "$HOME_DIR/install.sh"` kopírovalo
soubor sám na sebe. install to odmítne, se `set -e` spadl celý update.
Ošetřeno testem `-ef`.

Ověřeno v debianím kontejneru: přechod ze staré instalace (včetně běhu
instalátoru z adresáře, který se během něj maže), čistá instalace, běh
proti releasu, kde je jen stará příloha, a druhé spuštění za sebou.

Refs #16
2026-08-23 22:29:58 +02:00

39 lines
1.1 KiB
RPMSpec

# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
"""Jedna binárka se vším: Python, Flask, šablony i styly.
Staví se přes `./build.sh`, ne ručně — ta se stará o to, aby výsledek jel
i na starších systémech, než je ten tvůj.
"""
import os
import sys
# Verzi zapisuje build.sh těsně před stavbou. Když se pyinstaller pustí
# ručně bez ní, binárka se postaví taky — jen se pak hlásí jako neznámá.
datas = [("templates", "templates"), ("static", "static")]
if os.path.exists("verze.txt"):
datas.append(("verze.txt", "."))
analysis = Analysis(
["web.py"],
pathex=["."],
datas=datas,
noarchive=False,
)
pyz = PYZ(analysis.pure)
exe = EXE(
pyz,
analysis.scripts,
analysis.binaries,
analysis.datas,
name="dice-counter",
console=True,
# Ořezání symbolů šetří pár megabajtů, ale jen na Linuxu. Na macOS by
# rozbilo podpis, který si PyInstaller sám přidává a bez kterého se
# binárka na Apple Silicon vůbec nespustí; na Windows nedělá nic.
strip=sys.platform == "linux",
upx=False,
)