binárka / linux (pull_request) Successful in 11s
image / image (pull_request) Successful in 18s
testy / pytest (3.11) (pull_request) Successful in 1s
testy / pytest (3.12) (pull_request) Successful in 0s
testy / pytest (3.13) (pull_request) Successful in 0s
testy / pytest (3.14) (pull_request) Successful in 1s
Druhý krok po #16, rovnou celý. Dvojkolejnost dávala smysl pro projekt s neznámými uživateli; tady běží jedna instance a ta je přemigrovaná. Pryč je: - deploy/pve-kostky.sh (přesměrování na nový skript) - stěhování ze starého jména v instalátoru včetně bloku STARY_* - záložní jméno přílohy kostky-* v instalátoru - věšení příloh pod dvěma jmény v obou workflow - záloha na ~/.local/share/kostky/dice.db ve storage.py - odstavce o přechodu v README Jediné, co ve zdrojácích zůstalo, je docstring "Pravidla hry v kostky" v core.py — to je česky pojmenovaná hra, ne identifikátor. POZOR na pořadí: instalátor teď hledá jen dice-counter-*, a poslední vydání (v1.2.1) má na releasu pouze kostky-*. Do otagování v1.2.2 tedy `update` ani čerstvá instalace nemají co stáhnout. Merge a tag patří k sobě. Ověřeno v debianím kontejneru: čistá instalace, druhé spuštění za sebou, a vydání bez nových jmen spadne se srozumitelnou hláškou místo toho, aby sáhlo po starém. Binárka postavená lokálně zakládá databázi v …/dice-counter/ a starou vedle sebe ignoruje. 118 testů. Closes #19