binárka ke stažení a jasné místo pro databázi

Stáhni a spusť: jednosouborová binárka pro Linux, uvnitř Python, Flask,
šablony i styly. Staví se ./build.sh v kontejneru na AlmaLinux 8, protože
binárka slinkovaná proti glibc z Fedory 44 by nešla spustit nikde se
starším systémem.

Databáze tím dostává dvě různá místa. Ze zdrojáků zůstává dice.db
v pracovním adresáři, ať se dá mít víc sad vedle sebe. Z binárky jde do
~/.local/share/kostky/ — binárka se rozbaluje do dočasného adresáře
a pouští se odkudkoli, takže relativní cesta by databázi rozsypala po
disku. DICE_DB přebije obojí.

Server teď cestu k databázi vypisuje při startu, ať se na ni nemusí ptát.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
gitea-actionsandClaude Opus 5 committed 2026-08-21 17:17:09 +02:00
1 parent f33104b5c2
commit fcfa0e489b
7 files changed
+180 -7

No files matched your search

+2
View File
@@ -2,3 +2,5 @@ __pycache__/
.venv/
*.db
.pytest_cache/
dist/
build/
+50 -4
View File
@@ -8,12 +8,25 @@ ten samý Adam jako z minulého měsíce. Žádné účty, žádná hesla.
## Spuštění
Stáhni binárku z [releases](https://gitea.spacilovi.eu/david-spacil/dice-counter/releases)
a spusť ji:
```bash
chmod +x kostky
./kostky
```
Nic se neinstaluje — Python, Flask i šablony jsou uvnitř. Zatím jen pro Linux
na x86-64; postavené proti glibc 2.28, takže jede na všem od RHEL 8,
Debianu 10 a Ubuntu 20.04 výš.
Ze zdrojáků to je stejně krátké:
```bash
uv run web.py
```
To je celé. Závislosti si skript nese v hlavičce (PEP 723) a `uv` je obstará
sám — není co instalovat ani aktivovat.
Závislosti si skript nese v hlavičce (PEP 723) a `uv` je obstará sám.
Server vypíše všechny adresy, na kterých je dostupný:
@@ -25,14 +38,33 @@ Počitadlo je dostupné na:
```
Na notebooku otevři `/board`, naskenuj QR kód telefonem a hraj. Tabule
zobrazuje i zbylé adresy — když jedna nefunguje, zkus další.
zobrazuje i zbylé adresy — když jedna nefunguje, zkus další. Zastavuje se
`Ctrl+C`.
| Proměnná | K čemu je | Výchozí |
|---|---|---|
| `DICE_DB` | soubor s databází | `dice.db` |
| `DICE_DB` | soubor s databází | podle způsobu spuštění, viz níž |
| `DICE_PORT` | port | `8000` |
| `DICE_HOST` | pevná adresa; vypne hledání | hledá se za běhu |
## Kde jsou data
Jeden soubor SQLite. Založí se sám při prvním načtení stránky, cestu k němu
server vypíše při startu.
| Spuštěno | Databáze |
|---|---|
| binárkou | `~/.local/share/kostky/dice.db` |
| ze zdrojáků | `dice.db` v pracovním adresáři |
Binárka se při každém spuštění rozbaluje do dočasného adresáře a pouští se
odkudkoli, takže relativní cesta by databázi rozsypala po disku — proto
napevno domovský adresář. Ze zdrojáků zůstává relativní, ať se dá mít víc
sad vedle sebe.
Zálohovat i stěhovat jde prostým zkopírováním souboru; `DICE_DB` si ho
najde kdekoli.
Počítá se s domácí sítí — appka nemá přihlašování a kdokoli na stejné WiFi
může zapisovat.
@@ -69,6 +101,7 @@ při remíze na prvním místě se hraje dál.
| `stats.py` | síň slávy a kariérní statistiky |
| `web.py` | Flask aplikace |
| `dice.py` | totéž v terminálu, bez ukládání |
| `build.sh`, `kostky.spec` | stavba binárky |
Terminálová verze zůstává funkční jako záloha:
@@ -93,6 +126,19 @@ sudo dnf install python3-flask python3-qrcode python3-tabulate
python3 web.py
```
## Vlastní binárka
```bash
./build.sh
```
Staví se v kontejneru (podman nebo docker) na AlmaLinux 8, ne na hostiteli.
Binárka slinkovaná proti glibc z Fedory 44 by nešla spustit nikde se starším
systémem — glibc drží zpětnou kompatibilitu, ne dopřednou. Výsledek je
v `dist/kostky`.
Terminálová verze součástí binárky není; ta se pouští ze zdrojáků.
## Testy
```bash
Executable
+30
View File
@@ -0,0 +1,30 @@
#!/usr/bin/env bash
# Postaví jednosouborovou binárku pro Linux do dist/kostky.
#
# Staví se v kontejneru s glibc 2.28 (AlmaLinux 8), ne na hostiteli. Binárka
# slinkovaná proti glibc z Fedory 44 by nešla spustit nikde se starším
# systémem — glibc drží zpětnou kompatibilitu, ne dopřednou. Postavené na
# staré glibc poběží i na nové.
set -euo pipefail
IMAGE=${IMAGE:-docker.io/library/almalinux:8}
PYTHON=${PYTHON:-python3.11}
ENGINE=${ENGINE:-$(command -v podman || command -v docker)}
# Rootless podman mapuje roota v kontejneru na tebe, docker ne — tam by
# dist/ zůstalo cizí.
FIXUP=":"
[[ "$ENGINE" == *docker ]] && FIXUP="chown -R $(id -u):$(id -g) dist"
"$ENGINE" run --rm -v "$PWD:/src:z" -w /src "$IMAGE" bash -euc "
dnf install -y -q python3.11 binutils
$PYTHON -m venv /tmp/build
/tmp/build/bin/pip install --quiet --upgrade pip
/tmp/build/bin/pip install --quiet flask qrcode pyinstaller
/tmp/build/bin/pyinstaller --clean --noconfirm \
--distpath dist --workpath /tmp/work kostky.spec
$FIXUP
"
echo
ls -lh dist/kostky
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
"""Jedna binárka se vším: Python, Flask, šablony i styly.
Staví se přes `./build.sh`, ne ručně — ta se stará o to, aby výsledek jel
i na starších systémech, než je ten tvůj.
"""
analysis = Analysis(
["web.py"],
pathex=["."],
datas=[("templates", "templates"), ("static", "static")],
noarchive=False,
)
pyz = PYZ(analysis.pure)
exe = EXE(
pyz,
analysis.scripts,
analysis.binaries,
analysis.datas,
name="kostky",
console=True,
strip=True,
upx=False,
)
+22 -2
View File
@@ -10,12 +10,30 @@ Součty se nikde neukládají; stav hry se rekonstruuje načtením tahů do
import os
import re
import sqlite3
import sys
from datetime import datetime
from pathlib import Path
from core import FINAL_SCORE, Game, Turn
DB_PATH = Path(os.environ.get("DICE_DB", "dice.db"))
def default_db() -> Path:
"""Kam se ukládá databáze.
Ze zdrojáků do pracovního adresáře — dá se tak mít víc rozehraných
sad vedle sebe a je vidět, s čím se pracuje. Z binárky do datového
adresáře podle XDG: binárka se spouští odkudkoli a rozbaluje se do
dočasného adresáře, takže relativní cesta by databázi rozsypala po disku.
"""
chosen = os.environ.get("DICE_DB")
if chosen:
return Path(chosen)
if getattr(sys, "frozen", False):
share = os.environ.get("XDG_DATA_HOME") or Path.home() / ".local" / "share"
return Path(share) / "kostky" / "dice.db"
return Path("dice.db")
DB_PATH = default_db()
STATUS_RUNNING = "probíhá"
STATUS_FINISHED = "dohráno"
@@ -60,7 +78,9 @@ CREATE INDEX IF NOT EXISTS turns_game ON turns(game_id, id);
def connect(path: Path | str | None = None) -> sqlite3.Connection:
conn = sqlite3.connect(path or DB_PATH)
target = Path(path or DB_PATH)
target.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
conn = sqlite3.connect(target)
conn.row_factory = sqlite3.Row
conn.execute("PRAGMA foreign_keys = ON")
conn.executescript(SCHEMA)
+33
View File
@@ -1,3 +1,5 @@
from pathlib import Path
import pytest
import storage
@@ -132,3 +134,34 @@ def test_hrac_nesmi_sedet_u_stolu_dvakrat(conn):
def test_prazdne_jmeno(conn):
with pytest.raises(ValueError):
storage.get_or_create_player(conn, " ")
def test_umisteni_databaze_ze_zdrojaku(monkeypatch):
"""Ze zdrojáků se ukládá do pracovního adresáře."""
monkeypatch.delenv("DICE_DB", raising=False)
monkeypatch.delattr(storage.sys, "frozen", raising=False)
assert storage.default_db() == Path("dice.db")
def test_umisteni_databaze_z_binarky(monkeypatch, tmp_path):
"""Binárka se rozbaluje do dočasného adresáře, databáze tam nesmí."""
monkeypatch.delenv("DICE_DB", raising=False)
monkeypatch.setattr(storage.sys, "frozen", True, raising=False)
monkeypatch.setenv("XDG_DATA_HOME", str(tmp_path))
assert storage.default_db() == tmp_path / "kostky" / "dice.db"
def test_dice_db_prebije_oboje(monkeypatch, tmp_path):
monkeypatch.setattr(storage.sys, "frozen", True, raising=False)
monkeypatch.setenv("DICE_DB", str(tmp_path / "jinde.db"))
assert storage.default_db() == tmp_path / "jinde.db"
def test_connect_zalozi_chybejici_adresar(tmp_path):
conn = storage.connect(tmp_path / "novy" / "adresar" / "dice.db")
conn.close()
assert (tmp_path / "novy" / "adresar" / "dice.db").exists()
+17 -1
View File
@@ -10,6 +10,8 @@ Server-rendered HTML, formuláře přes POST/redirect/GET, žádný build step.
import os
import socket
import sys
from pathlib import Path
import qrcode
from flask import (Flask, abort, g, redirect, render_template, request,
@@ -21,7 +23,19 @@ import stats
import storage
from core import FINAL_SCORE, Game, GameOver
app = Flask(__name__)
def bundled(folder: str) -> str:
"""Cesta k šablonám a stylům.
Ze zdrojáků leží vedle tohoto souboru. V binárce je PyInstaller rozbalí
do dočasného adresáře, na který ukazuje `sys._MEIPASS`.
"""
root = Path(getattr(sys, "_MEIPASS", Path(__file__).parent))
return str(root / folder)
app = Flask(__name__,
template_folder=bundled("templates"),
static_folder=bundled("static"))
PORT = int(os.environ.get("DICE_PORT", 8000))
@@ -298,4 +312,6 @@ if __name__ == "__main__":
else:
print("Adresu se nepodařilo zjistit. Spusť server s DICE_HOST=<adresa>.")
print(f"\nDatabáze: {storage.DB_PATH.resolve()}")
app.run(host="0.0.0.0", port=PORT, threaded=True)