Binárka má vědět, která je
Venku jsou čtyři soubory na release, tři systémy a k tomu zdrojáky. Když někdo napíše, že mu něco nefunguje, není jak zjistit, co vlastně pustil. Verzi zapisuje build.sh do verze.txt, kostky.spec ji přibalí a version.py ji z rozbalené binárky přečte. Ze zdrojáků má přednost git describe, který ví i o commitech nad tagem a o rozdělané práci. V CI se na tagu vnucuje proměnnou, protože runner klonuje jeden commit bez značek. Hlásí se přes --version, v úvodní hlášce serveru a v patičce každé stránky. Zkouška v obou workflow ověří, že se do binárky opravdu dostala.
This commit is contained in:
1 parent
4ffd7d3c9d
commit
e3d56f4c22
12 files changed
+181
-8
No files matched your search
@@ -8,11 +8,13 @@ Pravidla žijí v `core.Game`, tenhle modul je jen vstup a výstup. Hraje se
|
||||
v paměti, nic se neukládá — na historii je webová aplikace (`web.py`).
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import sys
|
||||
from os import name, system
|
||||
|
||||
from tabulate import tabulate
|
||||
|
||||
import console
|
||||
import version
|
||||
from core import FINAL_SCORE, Game
|
||||
|
||||
table_header = ["Hráč", "Skóre"]
|
||||
@@ -130,4 +132,9 @@ def main() -> None:
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
console.utf8()
|
||||
|
||||
if {"--version", "-V"} & set(sys.argv[1:]):
|
||||
print(f"kostky {version.current()}")
|
||||
sys.exit(0)
|
||||
|
||||
main()
|
||||
Reference in new issue
Block a user