Sjednotit pojmenování: kostky → dice-counter
binárka / linux (pull_request) Failing after 10s
image / image (pull_request) Successful in 7s
testy / pytest (3.11) (pull_request) Successful in 1s
testy / pytest (3.12) (pull_request) Successful in 1s
testy / pytest (3.13) (pull_request) Successful in 1s
testy / pytest (3.14) (pull_request) Successful in 1s

Projekt se jmenuje dice-counter, ale skoro všude vystupoval jako kostky.
Tohle je první ze dvou kroků podle #16: nová jména se zavádějí vedle
starých, aby běžící instalace nic nerozbilo.

Nově:

    binárka a spec       dice-counter.spec, dist/dice-counter
    přílohy releasu      dice-counter-linux-x86_64 a spol.
    služba v LXC         dice-counter.service
    cesty v LXC          /opt/dice-counter, /var/lib/dice-counter
    uživatel             dice-counter
    hostname LXC         dice-counter
    instalátor           deploy/pve-dice-counter.sh
    datový adresář       ~/.local/share/dice-counter a obdoby
    co appka hlásí       "dice-counter <verze>" v banneru i v patičce

Stará jména zatím fungují dál:

  - Přílohy se na release věší pod oběma jmény.
  - Instalátor umí stáhnout i kostky-*, takže starší vydání jdou
    nainstalovat pořád.
  - deploy/pve-kostky.sh zůstává jako přesměrování — příkaz `update`
    v už založených kontejnerech chodí pro instalátor právě tam.
  - Kontejnery z dřívějška se při aktualizaci přestěhují samy: služba
    se přejmenuje a databáze se přesune do /var/lib/dice-counter, takže
    o historii her nikdo nepřijde.
  - Binárka sáhne po ~/.local/share/kostky/dice.db, dokud nová databáze
    neexistuje.

Při zkoušení přechodu vyplavala chyba, která tu byla už předtím: příkaz
`update` si nový instalátor uloží do $HOME_DIR/install.sh a odtud ho
pustí, takže `install -m 755 "$0" "$HOME_DIR/install.sh"` kopírovalo
soubor sám na sebe. install to odmítne, se `set -e` spadl celý update.
Ošetřeno testem `-ef`.

Ověřeno v debianím kontejneru: přechod ze staré instalace (včetně běhu
instalátoru z adresáře, který se během něj maže), čistá instalace, běh
proti releasu, kde je jen stará příloha, a druhé spuštění za sebou.

Refs #16
This commit is contained in:
gitea-actions committed 2026-08-23 22:29:58 +02:00
1 parent 96f2fc1028
commit 7449c01b14
13 files changed
+575 -427

No files matched your search

+35 -20
View File
@@ -13,19 +13,19 @@ Stáhni binárku pro svůj systém z
| Systém | Soubor |
|---|---|
| Linux (x86-64) | `kostky-linux-x86_64` |
| Linux (ARM64) | `kostky-linux-arm64` |
| macOS (Apple Silicon) | `kostky-macos-arm64` |
| macOS (Intel) | `kostky-macos-x86_64` |
| Windows (x86-64) | `kostky-windows-x86_64.exe` |
| Linux (x86-64) | `dice-counter-linux-x86_64` |
| Linux (ARM64) | `dice-counter-linux-arm64` |
| macOS (Apple Silicon) | `dice-counter-macos-arm64` |
| macOS (Intel) | `dice-counter-macos-x86_64` |
| Windows (x86-64) | `dice-counter-windows-x86_64.exe` |
Nic se neinstaluje — Python, Flask i šablony jsou uvnitř.
Na Linuxu a macOS:
```bash
chmod +x kostky-*
./kostky-linux-x86_64
chmod +x dice-counter-*
./dice-counter-linux-x86_64
```
Na Windows stačí na `.exe` poklepat.
@@ -38,7 +38,7 @@ Binárky nejsou podepsané — podpisové certifikáty stojí tisíce ročně a
počitadlo kostek by to byl nesmysl. Systémy si toho všimnou:
- **macOS** stažený soubor označí za karanténní a odmítne ho spustit. Buď
značku sundej (`xattr -dr com.apple.quarantine kostky-macos-arm64`), nebo
značku sundej (`xattr -dr com.apple.quarantine dice-counter-macos-arm64`), nebo
soubor stáhni rovnou z terminálu přes `curl -LO` — tudy se karanténa
nenastavuje.
- **Windows** ukáže modré okno SmartScreenu. *Další informace* →
@@ -60,7 +60,7 @@ Závislosti si skript nese v hlavičce (PEP 723) a `uv` je obstará sám.
Server vypíše všechny adresy, na kterých je dostupný:
```
Kostky v1.1.0
dice-counter v1.2.2
Počitadlo je dostupné na:
→ http://10.186.234.182:8000 místní síť
@@ -68,7 +68,7 @@ Počitadlo je dostupné na:
http://172.17.0.1:8000 virtuální síť
```
Kterou verzi máš, řekne i `kostky --version`; visí taky v patičce každé
Kterou verzi máš, řekne i `dice-counter --version`; visí taky v patičce každé
stránky. Když něco nefunguje, je to první věc, na kterou se zeptám.
Na notebooku otevři `/board`, naskenuj QR kód telefonem a hraj. Tabule
@@ -88,11 +88,15 @@ server vypíše při startu.
| Spuštěno | Databáze |
|---|---|
| binárkou na Linuxu | `~/.local/share/kostky/dice.db` |
| binárkou na macOS | `~/Library/Application Support/kostky/dice.db` |
| binárkou na Windows | `%LOCALAPPDATA%\kostky\dice.db` |
| binárkou na Linuxu | `~/.local/share/dice-counter/dice.db` |
| binárkou na macOS | `~/Library/Application Support/dice-counter/dice.db` |
| binárkou na Windows | `%LOCALAPPDATA%\dice-counter\dice.db` |
| ze zdrojáků | `dice.db` v pracovním adresáři |
Do vydání 1.2.x se adresář jmenoval `kostky`. Kdo databázi po staru má, o ni
nepřijde — dokud nová neexistuje, používá se dál ta stará. Přesunout se dá
kdykoli ručně, přejmenováním adresáře.
Binárka se při každém spuštění rozbaluje do dočasného adresáře a pouští se
odkudkoli, takže relativní cesta by databázi rozsypala po disku — proto
napevno domovský adresář. Ze zdrojáků zůstává relativní, ať se dá mít víc
@@ -129,7 +133,7 @@ nastaví ho, stáhne poslední vydanou binárku, ověří kontrolní součet a z
službu:
```bash
bash -c "$(curl -fsSL https://gitea.spacilovi.eu/david-spacil/dice-counter/raw/branch/main/deploy/pve-kostky.sh)"
bash -c "$(curl -fsSL https://gitea.spacilovi.eu/david-spacil/dice-counter/raw/branch/main/deploy/pve-dice-counter.sh)"
```
Na konci vypíše adresu, na které počitadlo poslouchá. Výchozí nastavení je
@@ -143,7 +147,7 @@ MEMORY=1024 STORAGE=local-zfs PORT=8080 bash -c "$(curl -fsSL ...)"
| Proměnná | Výchozí |
|---|---|
| `CTID` | první volné číslo |
| `CT_HOSTNAME` | `kostky` |
| `CT_HOSTNAME` | `dice-counter` |
| `CORES`, `MEMORY`, `DISK` | `1`, `512`, `4` |
| `STORAGE` | první aktivní úložiště pro kontejnery |
| `TEMPLATE_STORAGE`, `BRIDGE` | `local`, `vmbr0` |
@@ -170,6 +174,13 @@ Obojí vymění binárku za poslední vydání a službu restartuje; databáze z
Příkaz `update` si přitom obnoví i sám sebe — instalátor bere z větve `main`,
takže jede na nejnovější verzi skriptu, ne na té, se kterou se instalovalo.
Kontejnery založené do vydání 1.2.x se při první aktualizaci přejmenují ze
starého `kostky`: služba, uživatel i cesty dostanou nová jména a databáze se
přestěhuje z `/var/lib/kostky` do `/var/lib/dice-counter`. Dělá se to samo
a stačí na to obyčejný `update`; historie her zůstává. Původní adresa skriptu
(`deploy/pve-kostky.sh`) proto ještě chvíli funguje — jen přesměrovává na
novou.
Do konzole kontejneru se dostaneš přímo z webu Proxmoxu, **žádné jméno ani
heslo se nezadává** — kontejner root heslo nemá a konzole se přihlašuje sama.
Nová práva to nikomu nedává: kdo se dostane do webu Proxmoxu, má root na uzlu
@@ -185,7 +196,7 @@ přes rouru z curlu na disku hostitele žádný druhý soubor není. O Proxmoxu
neví, takže se dá použít i v kontejneru, který sis založil sám:
```bash
bash pve-kostky.sh instalator > install.sh
bash pve-dice-counter.sh instalator > install.sh
```
Je idempotentní; druhé spuštění jen vymění binárku za nejnovější.
@@ -223,7 +234,7 @@ Kdo bridge potřebuje, musí nastavit `DICE_HOST` na adresu hostitele v LAN.
| | LXC | Docker |
|---|---|---|
| Odkud | vydaná binárka z releasu | image z registru |
| Databáze | `/var/lib/kostky/dice.db` | svazek `kostky-data` |
| Databáze | `/var/lib/dice-counter/dice.db` | svazek `dice-counter-data` |
| Aktualizace | `update` uvnitř kontejneru | `docker compose pull` |
| Adresa a QR | funguje samo | potřeba síť hostitele |
@@ -262,7 +273,7 @@ při remíze na prvním místě se hraje dál.
| `dice.py` | totéž v terminálu, bez ukládání |
| `console.py` | aby čeština prošla i windowsovou konzolí |
| `version.py` | která verze to je — z gitu, nebo z binárky |
| `build.sh`, `kostky.spec` | stavba binárky |
| `build.sh`, `dice-counter.spec` | stavba binárky |
| `.gitea/workflows/` | testy, linuxová binárka a zkouška image doma |
| `.github/workflows/` | binárky pro Windows a macOS |
| `deploy/` | nasazení na server: Proxmox LXC a Docker |
@@ -321,7 +332,7 @@ srovnat.
```
Verzi si `build.sh` vezme z `git describe`, nebo se dá vnutit přes
`VERSION=v1.2.3 ./build.sh`. Zapíše ji do `verze.txt`, `kostky.spec` ji
`VERSION=v1.2.3 ./build.sh`. Zapíše ji do `verze.txt`, `dice-counter.spec` ji
přibalí a binárka ji pak umí ohlásit i na cizím počítači, kde žádný git není.
Verzi Pythonu, proti kterému se staví, přebíjí `PYTHON_VERSION`.
@@ -366,9 +377,13 @@ ji kamkoli pověsí. Vedle každé visí i `.sha256`, takže se stažený soubor
ověřit:
```bash
sha256sum -c kostky-linux-x86_64.sha256 # na macOS: shasum -a 256 -c
sha256sum -c dice-counter-linux-x86_64.sha256 # na macOS: shasum -a 256 -c
```
Do vydání 1.2.x se přílohy jmenovaly `kostky-*`. Ještě chvíli se budou věšet
pod oběma jmény, ať fungují instalace, které si o ně říkají po staru. Až budou
přemigrované, zůstane jen `dice-counter-*`.
Nad pull requesty se Linux staví taky, jen se nikam nevěší. Totéž platí pro
kontejnerový image — doma se nad každým PR postaví a zkusí nastartovat
(`.gitea/workflows/image.yml`), publikuje se ale až z tagu na GitHubu.